TANIMLAMALAR
Oyuncu Badminton oynayan herhangi bir kiþi.
Karþýlaþma Her biri bir ya da iki oyuncudan oluþan karþý taraflar arasýndaki esas karþýlaþma.
Tekler Karþýlýklý birer oyuncunun oynadýðý bir karþýlaþma.
Çiftler Karþýlýklý iki oyuncunun oynadýðý bir karþýlaþma.
Servis atan taraf Servis atýþý hakkýna sahip olan taraf.
Servisi karþýlayan taraf Servis atan tarafýn karþýsýndaki taraf.
Ralli Servis atýþý ile baþlayan ve top oyun dýþýnda kalana kadar devam eden bir ya da birden fazla vuruþ dizisi. Vuruþ Oyuncu raketinin herhangi bir ileri hareketi.
1. KORT VE KORT EKÝPMANI
1.1. Kort, Þema A ’da gösterildiði gibi, 40 mm geniþliðindeki çizgilerle iþaretli bir dikdörtgen þeklinde olacaktýr.
1.2. Kortu iþaretleyen çizgiler, kolayca seçilebilir ve tercihen beyaz ya da sarý olacaktýr.
1.3. Tüm çizgiler, sahanýn belirlemiþ olduklarý bölümünü oluþturacaktýr.
1.4. Direkler, kort yüzeyinden 1.55 metre yüksekliðinde olacak ve Kural 1.10’da öngörüldüðü gibi file gerildiðinde dik duracaklardýr. Direkler ya da direk destekleri, korta deðmeyecektir
1.5.Direkler, tekler de oynasa çiftler de oynasa, Þema A ’da gösterildiði gibi çiftler tarafý çizgilerine yerleþtirilecektir.
1.6.File, 15 mm ’den az ve 20 mm ’den fazla olmayacak þekilde file delikleri olan, eþit kalýnlýkta, koyu renk, ince kordondan oluþacaktýr.
1.7. File, 760 mm boyunda ve en az 6.1 metre eninde olacaktýr.
1.8. Filenin üst kenarý, þeridin içinden geçen kordon veya kablo üzerinde 75 mm ’lik beyaz çift þeritle çevrili olacaktýr. Bu þerit, kordon veya kabloya dayalý olacaktýr.
1.9. Kordon ya da kablo sýkýca gerilecek ve direklerin en yüksek noktasýný aþmayacaktýr.
1.10. Filenin en yüksek yeri, kort yüzeyinden itibaren, kortun merkezinde 1.524 metre olacak ve çiftler taraf çizgileri üzerinde 1.55 metre olacaktýr.
1.11.File bitimleri ile direkler arasýnda boþluk olmayacaktýr.Gerektiðinde, file bitimlerindeki tam file boyu direklere baðlanacaktýr.
Not: (1) Tüm kortun dikdörtgen uzunluðu =14.723 m
(2) Yukarýda gösterildiði gibi, Kort hem tekler hem de çiftler müsabakalarý için kullanýlabilir.
(3)** Opsiyonel test iþaretleri ÞEMA B ’de gösterildiði gibidir.
2. TOP
2.1. Top, doðal ve / veya sentetik malzemeden yapýlacaktýr. Top hangi malzemeden yapýlmýþ olursa olsun, süzülüþ özellikleri, genellikle ince bir deri tabakasý ile kaplý mantar tabanlý, doðal tüylerle yapýlan toplarýn süzülüþ özellikleri ile ayný olacaktýr.
2.2. Tüy Top
2.2.1Topun tabanýna sabitlenmiþ 16 tüy bulunacaktýr.
2.2.2. Tüyler, tüylerin uç kýsmýndan topun tabanýnýn üst noktasýna kadar ölçüldüðünde, 62 mm ila 70 mm arasýnda eþit uzunlukta olacaktýr.
2.2.3. Tüylerin uçlarý, yarý çapý 58 mm ila 68 mm olan bir daire üzerinde duracaktýr.
2.2.4. Tüyler, iplik veya uygun baþka bir malzeme ile sýkýca tutturulacaktýr.
2.2.5. Tabanýn yarý çapý 25 mm ila 28 mm olacak ve üst kýsmý yuvarlak olacaktýr.
2.2.6. Topun aðýrlýðý 4.74 ila 5.50 gram olacaktýr.
2.3. Tüysüz Top
2.3.1. Doðal tüylerin yerine, eteklik veya sentetik malzemeden yapýlmýþ tüy simülasyonlarý konacaktýr,.
2.3.2. Taban, Kural 2.2.5’te tarif edildiði gibi olacaktýr.
2.3.3. Ölçüleri ve aðýrlýklarý, Kural 2.2.2, 2.2.3 ve 2.2.6’daki gibi olacaktýr. Ancak, doðal tüylerle karþýlaþtýrýldýklarýnda, sentetik malzemelere özgü aðýrlýk ve diðer özelliklerdeki fark nedeniyle, yüzde 10’luk bir farklýlýk kabul edilebilecektir.
2.4. Yükseklik ya da iklim nedeniyle hava koþullarýnýn standart topu kullanýlamaz hale getirdiði durumlarda, topun genel dizayný, hýzý ve süzülüþünde hiçbir deðiþiklik olmamasý koþuluyla, ilgili Üye Birliðin onayý ile yukarýda bahsedilen özelliklerde deðiþiklikler yapýlabilir.
3.TOPUN HIZ TESTÝ
3.1. Bir topu test etmek amacýyla, bir oyuncu, topu arka sýnýr çizgisi üzerine deðdirecek olan sert bir el altý vuruþu kullanacaktýr. Topa yukarý açýyla ve taraf çizgilerine paralel yönde vurulacak týr
3.2. Doðru hýza sahip bir top, Þema B ’deki gibi karþý kortun arka sýnýr çizginin 530 mm gerisine ve 990 mm ilerisine düþmeyecektir.
4.RAKET
4.1. Raket, Þema C ’de gösterildiði gibi, Kural 4.1.1 ila 4.1.5’te açýklanan, toplam uzunluðu 680 mm ’yi aþmayan bir çerçeve ile toplam geniþliði 230 mm ’yi aþmayan esas bölümlerden oluþacaktýr.
4.1.1. Raketin sapý, oyuncunun tutmasý için tasarlanan kýsýmdýr.
4.1.2. Raketin yüzeyi tellerle örülü olan kýsmý, oyuncunun topa vurmasý için tasarlanan kýsýmdýr.
4.1.3. Raketin baþ kýsmý, tellerle örülü yüzeyi çerçeveler.
4.1.4. Raketin þaft kýsmý raketin sapýný baþ kýsmýna baðlar (Kural 4.1.5’e tabi olarak).
4.1.5. Raketin boðaz kýsmý (eðer varsa) þaftý baþ kýsma baðlar.
4.2. Tellerle örülü yüzey:
4.2.1. düz olacak ve dönüþümlü olarak birleþtirilmiþ veya birbirlerini kestikleri yerde örülmüþ çapraz desenli tellerden oluþacaktýr.Tellerle örülü desen genellikle eþit olacak ve özellikle orta kýsýmda diðer kýsýmlara göre daha kalýn olacaktýr;ve
4.2.2. Toplam boyu 280mm ’yi, toplam eni 220 mm ’yi aþmayacaktýr.Ancak,teller:
4.2.2.1. Uzatýlan tellerle örülü kýsmýn geniþliðinin 35mm ’yi aþmamasý;ve
4.2.2.2 Tellerle örülü kýsmýn toplam uzunluðunun 330mm ’yi aþmamasý koþuluyla boðaz kýsmýna kadar uzatýlabilir .
4.3. Raket üzerinde:
4.3.1. Sadece ve özellikle yýrtýlma ve aþýnmayý ya da titreþimi kýsýtlamak ya da önlemek, veya aðýrlýðý daðýtmak ya da raketin sapýný oyuncunun eline kordonla sabitleþtirmek amacýyla kullanýlanlar dýþýnda veya bu amaçlar için boyut ve plasman olarak makul olanlar dýþýnda hiçbir baðlý nesne veya çýkýntý bulunmayacaktýr;ve
4.3.2. Oyuncunun, raketin þeklini deðiþtirmesine imkan verecek hiçbir donatým bulunmayacaktýr.
5. EKÝPMAN UYGUNLUÐU
Uluslar arasý Badminton Federasyonu, herhangi bir raketin, topun veya ekipmanýn ya da Badminton oyunlarýnda kullanýlan herhangi bir prototipin Kurallar kapsamýnda belirtilen özelliklere uygun olup olmadýðýna karar verecektir.Söz konusu karar Federasyonun inisiyatifinde veya herhangi bir oyuncu, teknik görevli, ekipman üreticisi veya Üye Birlik ya da Üye Birliðin herhangi bir üyesi dahil olmak üzere ilgili herhangi bir tarafýn iyi niyetli baþvurusu üzerine alýnabilir.
6.YAZI-TURA
6.1. Oyun baþlamadan önce,yazý tura atýlýr ve kazanan taraf, Kural 6.1.1 ya da 6.1.2’deki gibi:
6.1.1. Ýlk servisi atma ya da ilk servisi karþýlama; ve
6.1.2. Oyunu kortun istediði tarafýndan baþlatma seçeneðini kullanacaktýr.
6.2. Yazý turayý kaybeden taraf ise, geri kalan seçeneði kullanacaktýr.
7. PUANLAMA SÝSTEMÝ
7.1. Bir karþýlaþma, aksine karar verilmediði sürece, en iyi üç oyundan oluþacaktýr (Ek2ve3).
7.2. Kural 7.4 ve 7.5’te öngörülenin dýþýnda, bir oyunu, ilk 21 sayýyý alan taraf kazanacaktýr.
7.3. Bir ralliyi kazanan tarafýn skoruna bir puanlýk sayý eklenecektir.Taraflardan biri, karþý taraf herhangi bir “hata” yaparsa ya da top karþý tarafýn kortunun içinde kort yüzeyine deðdiði için oyun dýþý kalýrsa, ralliyi kazanacaktýr.
7.4. Toplam skor 20 olduðunda, ilk iki sayýyý alan taraf oyunu kazanacaktýr.
7.5. Toplam skor 29 olduðunda, 30. sayýyý ilk alan taraf oyunu kazanacaktýr.
7.6. Herhangi bir oyunu kazanan taraf, bir sonraki oyunda ilk servisi atan taraf olacaktýr.
8.YER DEÐÝÞTÝRME
8.1. Oyuncular:
8.1.1. ilk oyunun sonunda;
8.1.2. üçüncü bir oyun olacaksa, ikinci oyunun sonunda; ve
8.1.3. üçüncü oyunda, taraflardan biri ilk 11 sayýyý aldýðýnda yer deðiþtireceklerdir.
8.2. Kural 8.1’de beyan edildiði gibi, yerlerin deðiþtirilmemesi durumunda, hata fark edilir edilmez ya da top oyun dýþý kaldýðýnda yerler deðiþtirilecektir. Mevcut skor deðiþmeyecektir.
9. SERVÝS
9.1. Doðru atýlan bir serviste:
9.1.1. Taraflardan hiçbiri, servis atan oyuncu ile servis karþýlayan oyuncu servis atýþýna hazýr olduklarýnda, servis atýþýný gereksiz yere geciktirmeyecektir. Servis atan oyuncunun raketinin baþýnýn arka hareketi tamamlandýðýnda, servis atýþýnýn baþlangýcýndaki herhangi bir gecikme (Kural 9.2) gereksiz bir gecikme olarak kabul edilecektir;
9.1.2. Servis atan oyuncu ve servis karþýlayan oyuncu, servis kortlarýnýn sýnýr çizgilerine deðmeden, karþýlýklý servis kortlarýnda çapraz olarak duracaklardýr (ÞemaA);
9.1.3. Servis atan oyuncu ile servis karþýlayan oyuncunun her iki ayaðýnýn bir bölümü, servis atýþýnýn baþlangýcýndan (Kural 9.2) servis karþýlanýncaya kadar (Kural 9.3) sabit pozisyonda kortun yüzeyi ile temas halinde kalacaktýr;
9.1.4. Servis atan oyuncu raketi ile ilk olarak topun taban kýsmýna vuracaktýr;
9.1.5. Topun tamamý, servis atan oyuncu raketiyle topa ilk vurduðu anda servis atan oyuncunun bel hizasýnýn altýnda olacaktýr. Bel hizasý, servis atan oyuncunun alt kaburga kemiðinin en alt kýsmý seviyesine kadar bedeni çevreleyen hayali bir çizgi olarak düþünülecektir;
9.1.6. Servis atan oyuncunun raketinin þaftý, topa vurduðu anda, aþaðýya doðru bir yönü gösteriyor olacaktýr;
9.1.7. Servis atan oyuncunun raket hareketi, servis atýþýnýn baþlangýcýndan (Kural 9.2) servis karþýlanýncaya kadar (Kural 9.3) ileriye doðru devam edecektir;
9.1.8. Topun süzülüþü, filenin üzerinden geçecek þekilde servis atan oyuncunun raketinden yukarýya doðru olacak ve böylece, durdurulmadýðý takdirde, servisi karþýlayan tarafýn servis kortuna düþecektir (örneðin; sýnýr çizgileri üzerine veya içine);ve
9.1.9. Servis atýþý sýrasýnda, servis atan oyuncu topu ýskalamayacaktýr.
9.2. Oyuncular, servise hazýr olduklarýnda, servis atan oyuncunun raketinin baþýnýn ilk ileri hareketi servis atýþýnýn baþlangýcý sayýlacaktýr.
9.3. Servis atýþý baþladýðýnda(Kural 9.2), servis atan oyuncunun raketi topa vurduðunda ya da, servis atýþý sýrasýnda topu ýskaladýðýnda servis karþý tarafa geçer.
9.4. Servis atan oyuncu, servis karþýlayan oyuncu hazýr olmadan önce servis atmayacaktýr. Ancak,servis atýþýnýn dönüþü karþýlanýrsa, servis atan oyuncu hazýr olarak kabul edilecektir.
9.5. Çiftlerde,servis atýþý sýrasýnda(Kural 9.2,9.3),eþler, karþý tarafýn servis atan oyuncusunun ya da servis karþýlayan oyuncusunun görüþünü engellemeyecek þekilde, kendi kortlarýnda istedikleri pozisyonu alabilirler.
10. TEKLER
10.1.Servis atan ve servis karþýlayan kortlar
10.1.1.Oyuncular, servis atan oyuncu sayý almadýðýnda ya da o oyunda çift rakamlý bir sayý aldýðýnda, kendi sað servis kortlarýndan servi atacak ve servis karþýlayacaklardýr.
10.1.2. Oyuncular, servis atan oyuncu o oyunda tek rakamlý bir sayý aldýðýnda, kendi sol servis kortlarýndan servis atacak ve servis karþýlayacaklardýr.
10.2. Kortta oyun ve pozisyon düzeni
Bir rallide, top oyun dýþý kalana kadar, isteðe göre servis atan oyuncu ya da servis karþýlayan oyuncu, filenin söz konusu oyuncu tarafýndaki herhangi bir pozisyondan topa vurulabilir (Kural15).
10.3. Puanlama ve servis atýþý
10.3.1. Servis atan oyuncu bir ralliyi kazanýrsa (Kural 7.3), servis atan oyuncu sayý kazanacaktýr. Sonrasýnda ise servis atan oyuncu istediði servis kortundan tekrar servis atacaktýr.
10.3.2. Servis karþýlayan oyuncu bir ralliyi kazanýrsa (Kural 7.3), servis karþýlayan oyuncu sayý kazanacaktýr. Sonrasýnda ise, servis karþýlayan oyuncu yeni servis atan oyuncu olacaktýr.
11.ÇÝFTLER
11.1. Servis atan ve servis karþýlayan kortlar
11.1.1. Servis atan tarafýn oyuncusu, servis atan taraf sayý almadýðýnda ya da o oyunda çift rakamlý bir sayý aldýðýnda sað servis kortundan servis atacaktýr.
11.1.2 Servis atan tarafýn oyuncusu, servis atan taraf o oyunda tek rakamlý bir sayý aldýðýnda sol servis kortundan servis atacaktýr.
11.1.3. Servis karþýlayan tarafýn en son servisi atan oyuncusu, en son servis attýðý ayný servis kortunda kalacaktýr.Tersi durum, servis karþýlayan oyuncunun eþi için de geçerli olacaktýr.
11.1.4. Servis atan oyuncunun karþýsýndaki servis kortunda çapraz olarak duran servis karþýlayan tarafýn oyuncusu, servis karþýlayan oyuncu olacaktýr.
11.1.5. Oyuncular, kendi taraflarý servis atýþý yaparken, bir sayý kazanana kadar, servis kortlarýný deðiþtirmeyeceklerdir.
11.1.6. Sýradaki servis, Kural 12’de öngörülenin dýþýnda, servis atan tarafýn skoruna tekabül eden servis kortundan atýlacaktýr.
11.2. Kort üzerinde oyun ve pozisyon düzeni
Bir rallide, servis geri döndükten sonra, top oyun dýþý kalana kadar, isteðe göre servis atan tarafýn oyuncusu ya da servisi karþýlayan tarafýn oyuncusu tarafýndan, filenin söz konusu oyuncu tarafýndaki herhangi bir pozisyondan topa vurulabilir (Kural15).
11.3. Puanlama ve servis atýþý
11.3.1. Servis atan taraf bir ralliyi kazanýrsa (Kural 7.3), servis atan taraf puan kazanacaktýr. Sonrasýnda ise servis atan oyuncu istediði servis kortundan tekrar servis atacaktýr.
11.3.2. Servis karþýlayan taraf bir ralliyi kazanýrsa (Kural 7.3), servis karþýlayan taraf puan kazanacaktýr. Sonrasýnda ise servis karþýlayan taraf yeni servis atan taraf olacaktýr.
11.4. Servis atýþ sýrasý
Herhangi bir oyunda, servis atýþ hakký , sýrasýyla:
11.4.1. Doðru servis kortundan ilk servisi atarak oyunu baþlatan oyuncudan
11.4.2. Ýlk servisi karþýlayan oyuncunun eþine,
11.4.3. Ýlk servisi atan oyuncunun eþine,
11.4.4. Ýlk servisi karþýlayan oyuncuya,
11.4.5. Ýlk servisi atan oyuncuya vs geçer.
11.5. Hiçbir oyuncu sýrasý gelmeden servis atmayacak veya servis karþýlamayacak ya da Kural 12’de öngörülenin dýþýnda ayný oyun içinde ard arda iki servis karþýlamayacaktýr.
11.6.Kazanan tarafýn oyuncularýndan biri bir sonraki oyunda ilk servisi atabilir ya da kaybeden tarafýn oyuncularýndan biri bir sonraki oyunda ilk servisi karþýlayabilir.
12.SERVÝS KORTU HATALARI
12.1. Bir oyuncu :
12.1.1. Sýrasý gelmeden servis atmýþsa ya da servisi karþýlamýþsa;ya da
12.1.2. Yanlýþ servis kortundan servis atmýþsa ya da servisi karþýlamýþsa servis kortu hatasý yapýlmýþ olur.
12.2. Bir servis kortu hatasý fark edildiðinde, hata düzeltilecek ve mevcut skor deðiþmeyecektir.
13. HATA
“Hata”:
13.1. Servis doðru atýlmazsa (Kural9.1);
13.2. Serviste, top:
13.2.1. Fileye takýlýrsa ve filede asýlý kalýrsa;
13.2.2. Fileyi geçtikten sonra, fileye takýlýrsa;ya da
13.2.3. Servisi karþýlayan oyuncunun eþi tarafýndan vurulursa;
13.3. Oyunda,top:
13.3.1. Kortun sýnýrlarý dýþýnda yere düþerse (örneðin; sýnýr çizgilerinin ne üzerinde ne de içerisinde olursa);
13.3.2. Filenin içinden veya altýndan geçerse;
13.3.3. Filenin üzerinden geçemezse;
13.3.4. Tavana veya yan duvarlara deðerse;
13.3.5. Kiþi veya oyuncu giysisine deðerse;
13.3.6. Kort dýþýndaki herhangi bir nesne ya da kiþiye deðerse;
(Binanýn yapýsý dolayýsýyla gerekli olmasý durumunda, yerel badminton yetkilisi, Üye Birliklerinin veto etme hakkýna tabi olarak, bir topun bir engele deðdiði durumlarý ele alan yönetmelikler getirebilir).
13.3.7. Rakete takýlýrsa ve vuruþ uygulamasý süresince rakette asýlý kalýrsa;
13.3.8. Ayný oyuncu tarafýndan ardarda vurulursa.Ancak, tek vuruþta raketin hem baþýna hem de tellerle örülü yüzeyine çarpan bir top durumunda “hata” olmayacaktýr sayýlmayacaktýr;
13.3.9. Ardarda bir oyuncu ve ayný oyuncunun eþi tarafýndan vurulursa; ya da
13.3.10 bir oyuncunun raketine deðer ve karþý tarafýn kortuna doðru ilerlemezse;
13.4. Oyunda, bir oyuncu:
13.4.1. Raketiyle fileye deðerse ya da file desteklerine, kiþi veya giysiye deðerse;
13.4.2. Topa ilk vurulan noktanýn filenin vuruþ yapan oyuncunun tarafýnda olmasý durumunda vuruþ yapan oyuncunun vuruþ esnasýnda raketiyle file üzerinden topu takip etmesinin dýþýnda karþý tarafýn kortunu raket ile veya þahsen iþgal ederse;
13.4.3. Filenin altýndan karþý tarafýn kortunu raket ile veya þahsen karþý tarafýn engelleneceði veya ilgisinin daðýlacaðý þekilde iþgal ederse; veya
13.4.4. Karþý tarafý engellerse, örneðin, karþý tarafýn topun file üzerinden atýldýðý yasal bir vuruþ yapmasýný engellerse;
13.4.5. Seslenme ya da mimik yapma gibi herhangi bir hareketle karþý tarafýn dikkatini kasýtlý olarak daðýtýrsa;
13.4.6. Bir oyuncu, Kural 16 altýnda ihlal, tekrarlanan ya da devamlý suçlardan suçlu bulunduðunda meydana gelecektir.
14. LET (SERVÝS ATIÞININ TEKRARLANMASI)
14.1. Oyunu durdurmak amacýyla gözlemci veya bir oyuncu tarafýndan (eðer gözlemci yoksa) ‘Let’ duyurusu yapýlacaktýr.
14.2. ‘Let”:
14.2.1. Servis atan oyuncu, servisi karþýlayan oyuncu hazýr olmadan servis atarsa (Kural9.4);
14.2.2. Servis esnasýnda, servisi karþýlayan oyuncu ve servis atan oyuncunun her ikisi de hata yaparsa;
14.2.3. Servis geri döndükten sonra, top:
14.2.3.1. Fileye takýlýrsa ve filede asýlý kalýrsa,ya da
14.2.3.2. Fileyi geçtikten sonra fileye takýlýrsa;
14.2.4. Oyun esnasýnda,top parçalanýrsa ve taban tamamen topun geri kalanýndan ayrýlýrsa;
14.2.5. Gözlemcinin, bir koç tarafýndan oyunun bölündüðünü ya da bir karþý taraf oyuncusunun ilgisinin daðýtýldýðýný düþünmesi durumunda;
14.2.6. Bir çizgi hakemi pozisyonu göremediðinde ve gözlemci karar veremediðinde;ya da
14.2.7. Herhangi bir beklenmedik ya da rastlantýsal bir durum ortaya çýkarsa meydana gelecektir.
14.3. Bir‘let’ meydana geldiðinde, son servisten itibaren, oyun sayýlmayacak ve en son servisi atan oyuncu tekrar servis atacaktýr.
15. TOPUN OYUN DIÞI KALMASI
Top:
15.1. Fileye veya direðe çarparsa ve filenin vuruþ yapan oyuncu tarafýndaki kort yüzeyine doðru düþmeye baþlarsa;
15.2. Kort yüzeyine çarparsa; ya da
15.3. Bir‘hata’ya da bir‘let’meydana gelirse oyun dýþý kalýr.
16.DEVAMLI OYUN,SUÝSTÝMAL&CEZALAR
16.1. Oyun, Kural 16.2 ve 16.3’te müsaade edilenin dýþýnda, karþýlaþma sonuçlanýncaya kadar ilk servis atýþýndan itibaren devam edecektir.
16.2. Aralar:
16.2.1. Bütün karþýlaþmalarda, ilk skor 11 sayýya ulaþtýðýnda, her bir oyun süresince 60 saniyeyi geçmeyen;ve
16.2.2. Birinci ile ikinci oyun arasýnda ve ikinci ile üçüncü oyun arasýnda 120 saniyeyi geçmeyen aralara müsaade edilecektir.
(Televizyonda yayýnlanan bir karþýlaþma için, Baþhakem, karþýlaþmadan önce, Kural 16.2’deki müsabaka aralarýnýn zorunlu ve belirli süreli olacaðýna karar verebilir).
16.3. Oyunun durdurulmasý
16.3.1. Oyuncularýn kontrolü dýþýndaki koþullar gerektirdiðinde, gözlemci gerekli olduðunu düþündüðü bir süre için oyunu durdurabilir.
16.3.2. Özel koþullar altýnda, Baþhakem, gözlemciye oyunu durdurma talimatýný verebilir.
16.3.3. Oyunun durdurulmasý durumunda, mevcut skor deðiþmeyecek ve oyun kaldýðý yerden devam edecektir.
16.4. Oyunda gecikme
16.4.1. Hiçbir koþul altýnda, oyun, oyuncunun güç toplamasýna veya soluk almasýna ya da tavsiye almasýna imkan verecek þekilde gecikmeyecektir.
16.4.2. Gözlemci, oyundaki herhangi bir gecikmeye iliþkin tek hakem olacaktýr.
16.5. Tavsiye ve kort dýþýna çýkýlmasý
16.5.1. Sadece top oyun dýþý kaldýðýnda (Kural 15), bir karþýlaþma süresince bir oyuncunun tavsiye almasýna izin verilecektir.
16.5.2. Hiçbir oyuncu, Kural 16.2’de açýklandýðý gibi aralar dýþýnda, gözlemcinin izni olmaksýzýn karþýlaþma süresince kort dýþýna çýkmayacaktýr.
16.6. Bir oyuncu:
16.6.1. Kasýtlý olarak oyunu gecikmesine veya durdurulmasýna sebebiyet vermeyecektir;
16.6.2. Kasýtlý olarak, topun hýzýný ya da süzülüþünü deðiþtirmek amacýyla topu deðiþtirmeyecek veya topa zarar vermeyecektir;
16.6.3. Bir saldýrý davranýþýnda bulunmayacaktýr;ya da
16.6.4. Badminton Kurallarý kapsamýna dahil olanlar dýþýnda, suistimalden suçlu bulunmayacaktýr.
16.7. Ýhlal Yönetimi
16.7.1. Gözlemci Kural 16.4, 16.5 ya da 16.6’ya iliþkin herhangi bir ihlali:
16.7.1.1.Ýhlalci tarafa uyarý vererek;
16.7.1.2. Daha önce uyarýlmýþsa, ihlalci tarafý hatalý kabul ederek yönetecektir. Taraflardan biri tarafýndan yapýlan söz konusu iki hata sürekli suç olarak kabul edilecektir; ya da
16.7.2. Meþhut suç, sürekli suç ya da Kural 16.2’nin ihlali durumlarýnda, gözlemci, ihlalci tarafý hatalý kabul edecek ve hemen ihlalci tarafý karþýlaþmadan diskalifiye teme yetkisine sahip olan Baþhakeme raporlayacaktýr.
17. GÖREVLÝLER VE ÝTÝRAZLAR
17.1. Baþhakem, turnuva ya da bir karþýlaþmanýn bir bölümünü oluþturduðu etkinlikten tamamen sorumlu olacaktýr.
17.2. Tayin edilmesi durumunda, gözlemci, karþýlaþmadan, korttan ve kort çevresindekilerden sorumlu olacaktýr. Gözlemci, Baþhakeme rapor verecektir.
17.3. Servis hakemi, meydana gelmesi durumunda, servis atan oyuncuya ait servis hatasý duyurusunda bulunacaktýr (Kural 9.1).
17.4. Bir çizgi hakemi, top belirlenen çizginin (çizgilerin) ‘içine’ mi yoksa ‘dýþýna’ mý düþtüðünü gösterecektir.
17.5. Bir görevlinin kararý, gözlemcinin, bir çizgi hakeminin kesin bir þekilde açýkça yanlýþ duyuru yaptýðýný düþünmesi durumunda, gözlemcinin çizgi hakeminin kararýný geçersiz kabul edilmesinin dýþýnda, söz konusu görevlinin sorumlu olduðu tüm hususlarda nihai olacaktýr.
17.6. Bir gözlemci:
17.6.1. Badminton Kurallarýna uyulmasýný ve uygulanmasýný saðlayacak ve özellikle de meydana gelmesi durumunda bir “hata” veya bir “let” duyurusunda bulunacaktýr;
17.6.2. Bir anlaþmazlýk hususu ile ilgili herhangi bir itiraz konusunda, bir sonraki servis karþýlanmadan önce yapýlmasý durumunda, karar verecektir;
17.6.3. Oyuncularýn ve izleyicilerin, karþýlaþmanýn seyrinden haberdar olmaya devam etmelerini saðlayacaktýr sure;
17.6.4. Baþhakeme danýþarak, bir çizgi hakemini veya bir servis hakemini tayin edebilir veya deðiþtirebilir;
17.6.5. Baþka bir kort görevlisinin tayin edilmemesi durumunda, söz konusu görevlinin yerine getirilecek olan görevlerini belirleyecektir;
17.6.6. Tayin edilmiþ bir görevlinin pozisyonu görememesi durumunda, söz konusu görevlinin görevlerini yerine getirecek ya da bir “let” oynanmasýný isteyecektir;
17.6.7. Kural 16’ya iliþkin tüm konularý kaydedecek ve Baþhakeme rapor edecektir; ve
17.6.8 sadece hukuki sorunlar konusundaki kabul edilmeyen bütün itirazlarý Baþhakeme iletecektir.(Söz konusu itirazlar, bir sonraki servis karþýlanmadan önce ya da, karþýlaþmanýn sonunda yapýlýrsa, itiraz eden taraf kort dýþýna çýkmadan önce yapýlmalýdýr).